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伊苏:起源(伊苏起源真结局)

伊苏起源

曾经,有一个传说中消失于历史长河的伟大国度。

伊苏。

在双子女神与六神官的引导下,那里成为了拥有富饶疆土的世外桃源。伟大女神赐予的至宝『黑珍珠』给了当滚早地的人们极大的恩惠。

——但是有一天,一场灾难骤然而至。

在毫无征兆之下,无数的魔物突然出现,向伊苏大地发起侵袭。疯狂的魔物瞬间将这片大地肆虐蹂躏,最终,人们被迫逃往女神居住老备握的萨尔蒙神殿。

正当所有人都已万念俱灰的时候,女神和六神官借助黑珍珠的力量,成功地将萨尔蒙神侍庆殿浮生至空中。

但是,魔物在地上建造了一座巨大的『塔』,身附翼翅的魔物们从塔顶纷纷飞向天空。

人们再次面临灭亡的危机。

——正在这个时候,悬浮在空中的萨尔蒙神殿更发生了一桩震撼人心的事件。作为伊苏象征的双子女神,突然之间失去了踪迹。在这样绝望的关头,六位神官做了一个决定。

从骑士和魔法师中间进行挑选,组成一支搜索队。

然后,把他们派遣到被黑暗笼罩的大地上……

伊苏起源 玩哪个角色好

伊苏:起源(伊苏起源真结局)(图1)

每一个角色的剧情都不大一样,先玩哪个后玩哪个根据自己的技术决定吧。男主角远程射击,新手比较合适,风魔法是防护罩(可以防御几次攻击),雷魔法是遥控炸弹,火魔法是火轮。EX大招是护盾(一段时间内攻击全防御),爆气以后身后的眼睛变成四只,攻击宽度就广了。可以用来熟悉判衫操作。女主角是中距离的,大斧子跟大剑一起抡。风魔法是旋风,雷魔法是砸地板(也能防御几次攻击),火魔法是火凤凰。EX大招是魔法阵,爆气后攻击力变强。可以用来锻炼技术。隐藏主角爪子狂挠,必须是近距离的,由于剧情不掘派腔一样,最终Boss也要比另外二人多一个,所以作为补偿打最终BOSS时钩爪男可以放剑气,变成远程人物。风魔法是神速(既可以攻击别人又不受伤害,保命专用)雷魔法是雷爪(可以把敌人吸到你身羡纯边)火魔法是劫火(在身体周围冒火,被包围时专用)EX大招是粒子炮,爆气后魔人化,攻速变快。

因为剧情不一样,所以三个人遇到的BOSS会有些不同,但基本上都是那几只。变化不是很大,都是很有意思的。

伊苏从起源开始,到7讲了个什么故事

我只玩过pc上的伊苏

起源讲的是伊苏游戏的背景,伊苏王朝的故事,拯救伊苏王朝的女神,此作没有亚特鲁出现,我感觉可以不玩,挺无聊的

伊苏6,亚特鲁在纳比斯汀的故事,这个地方产一种艾美拉兹晶石,通过上古锻造手法可以锻造为蓝,黄,红三种能力的晶石,之后还有包含三种力量的黑晶石以及操控黑晶石的白晶石,后两者都是神的力量,而神用黑晶石造了调节气候的方舟使得小岛风调雨顺,但贪婪的人类想操控黑晶石,操控失败导致方舟紊乱导致这个小世界崩溃,亚特鲁用三把晶石剑去阻止毁灭

伊苏F,是亚特鲁在同伴多齐故乡发生的事情,讲的是太古有一恶魔被勇士封印,并把力量封如5个雕像,而当代的国王受教会主租巧纤教挑唆,毁灭了勇士后裔的部落,最终放出了恶魔,主角收集齐三个勇士的魔法手镯和勇士的宝剑打败恶魔

伊苏7,又是一个小世界,龙的大陆,五条龙是这个世界的创世神和守护者,海之龙的后裔受到外来商队的诱惑,转而信奉了外来文化的海神并发展贸易,他们毁灭了同源的月之龙后裔,并建议里王国,几十年后,这片大陆受到诅咒,很多人会换上不治之症,巨型魔兽肆虐,主角到这个世界后,受国王委托调查一个因地震而出现宽丛的遗迹,发现这是月之龙的简陋祭坛,之后又逐个拜访了各个祭坛,得知这个大陆的秩序,即因海之民的贪婪,导致这个世界的毁灭,大陆要在毁灭后重塑,而主导这场毁灭的是月之龙一族幸免于难的族长女儿,主角之后挑战5大龙,获得龙力,准备打败她,但在获得力量后得知,这不是第一次毁灭了,每一次毁灭都会有龙之勇士来阻止,但是这也是毁灭仪式的一部分,一种献祭,也就是说毁灭无法终止,然后就是逆天的主角和幕后的秩序开战,阻止了毁灭,五大龙力量散去,重新改造世界

至于前几代作品,要么不是pc上的,要么是画质弊仿操作太老了,我没玩,起源玩了一点感觉没劲,就是一射击游戏,感觉没近战好玩就没继续下去

望采纳

伊苏起源和伊苏1、2剧情是什么

YSO结束后700年流传着伊苏历史的人,只有神官的后裔们。“克莱里亚”金属,也被称为“银”的矿物,被人们开采出来。由于银的出产,人们的生活富裕了,就像曾经的伊苏一样。“由于邪恶之源克莱里亚水晶重返人间,“魔”再次复活了。

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