虚空假面传(假面充能)
Dota里的虚空假面的来历是什么
难道你问的是这个?虚空假面- Darkterror(英雄介绍)
"据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入时间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够锁定敌人的时间,他也能通悉数过短暂地回溯来躲避攻击。他甚至可以将身睁仿首边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然大闷除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近……
力量- 17+ 1.4敏捷- 21+ 2.65智力- 15+ 1.5
可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。
移动速度 300射程 128(近身)"
刀塔传奇虚空假面怎么获得
刀塔传奇虚空假面怎么获得,刀塔传奇虚空假面在哪里获得。刀塔传奇虚空假面是即将上线的新英雄,很多朋友在问刀塔传奇虚空假面怎么获得,下面介绍刀塔传奇虚空假面获得方法,希望能对大家键档有所帮助。
有玩家爆料到虚空假面是刀塔传奇7月魂匣英雄,从大稿枝乱招的描述上来看,或许跟敌法有些类似,可以通过大招切搭卖入到敌方阵营中。
虚空有可能作为7月魂匣英雄出现在刀塔传奇中,他的技能中对敌人的控制,和对队友的加成都是很不错的,有比较好的控场能力,自身的闪避也是能够提高他的生存能力,在刀塔传奇的定位中虚空是一个前排敏捷型英雄,所以应该是一个半肉半输出英雄。
DOTA 求虚空假面 攻略及装备合成
英雄介绍
据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入空间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够冻衫逗迅结敌人的时间,他也能通过短暂地回溯时间来躲避攻击。他可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近……
属性:
初始射程: 128|初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 300|初始防御: 4.0
基本属性:敏捷|初始攻击力: 44-50
初始力量值:17|初始敏捷值: 21|初始智力值: 15
力量增长系数: 2.20|敏捷增长系数: 2.65|智力增长系数: 1.50
技能
时间漫游:[W]
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。
冷却时间:13秒魔法消耗:120点
第1级-迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离700。
第2级-迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离900。
第3级-迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1100
第4级-迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1300。
回到过去:[R]
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避攻击。
第1级-有10%的几率闪避一切攻击
第2级-有15%的几率闪避一切攻击
第3级-有20%的几率闪避一切攻击
第4级-有25%的几率闪避一切攻击
时间锁定:[E]
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。
第1级-在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
第2级-在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
第3级-在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
第4级-在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
时间结节:[C]
虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。施法时间1秒,冷却时间180秒。无视魔法免疫
冷却时间:180秒魔法消耗:175/200/225点
第1级-使结界内的时间停止,持续3秒。施法时间1秒,施法距离500。
第2级-使结界内的时间停止,持续4.5秒。施法时间1秒,施法距离600。
第3级-使结界内的时间停止,持续6秒。施法时间1秒,施法距离700。
点数: [U]
加2点所有属性值
英雄特点
笔者一直十分欣赏dota中英雄的设定。对于每个英雄,他所拥有的各种技能都是相关的。拿虚空假面来说吧,这个英雄的技能就都是与时间相关的各种技能。作为dota里后期最厉害的几个英雄之一,这个英雄拥有最bt的被动技能:回到过去。此外,重击以及无视地形的类闪烁技能配合上恐怖的大绝,后期的假面绝对是无人能挡的。或此作为后期近战型敏捷英雄,假面的力量成长2.2是相当不错的。不需要很多的撑血道具就可以保证hp不是太少。主属性的成长在敏捷型英雄里也是不错的,再加上较高的初始攻击力,可以说虚空假面的成长性相当不错。由于时间漫游的存在,假面打钱是比较安全的,身上随时带回城,被gank了就跳进树林里,然后回城就可以保全自己的小命。在以前曾经流行过假指激面+骷髅射手这种团战组合,利用长时间对手不能行动,让骷髅射手方便地进行输出。只要安全度过前期的话,假面会有一个很舒服的后期的。
加点建议
1.时间漫游
2.时间锁定
3.回到过去/时间锁定
4.时间锁定/回到过去
5.时间锁定
6.时间结节
7.时间锁定
8.回到过去
9.回到过去
10.回到过去
11.时间结节
12.时间漫游
13.时间漫游
14.时间漫游
15.点数
16.时间结界
17.点数
18.点数
19.点数
20.点数
21.点数
22.点数
23.点数
24.点数
25.点数
补充说明:
当然,加点方式是死的,人是活的,如果初期对面的对手很弱的话,大可早早加满时间漫步,配合盟友追杀或者自己单干,rp小强们则可以优先加满回到过去,郁闷对手的感觉也是很爽快地~
技能说明&加点介绍
笔者的老习惯,有逃命技能的英雄,一级是一定会学逃命技能的。时间漫步这个技能类似于沙王,水人等无视地形的穿越类技能。虽然这个技能没有对对手的伤害,但是4级时附带的40%减速3秒,配合后期的高攻击力装备,可以造成很可观的伤害。但是这个技能与敌法师,女王等的闪烁不一样,这个技能有一个施法动画,因此可能会在准备跳跃的时候被打断。在追击的时候,利用这个技能的时候要注意掌握提前量,要看准对方准备前进的方向,大概估算出提前量而后跳跃,才能达到最好的效果。
回到过去这个技能可以说是全dota里最为变态的一个技能了。为什么这么说呢?因为与幻影刺客,赏金猎人等的闪避物理攻击不同,这个技能有机会闪掉一切攻击形式的攻击,风暴之锤,毒镖,甚至火枪的狙击也可以闪掉。笔者人品最好的时候曾经在被骷髅王,流浪剑客以及巫妖追击的时候连续闪掉3次技能(两个锤子,一个nova)听说曾有rp无敌的人,12hp干掉了满血的火枪。当然这是可遇而不可求的。需要注意的是,如果虚空假面装备了蝴蝶剑的话,虽然可以增加闪避物理攻击的机会50%),但是却会因此失去闪避魔法攻击的能力,因此在选择蝴蝶剑的时候一定要想好再做决定。
时间锁定就是对战中山丘之王的重击。这个技能的好处就不用说了,免费的碎骨锤,提供无限晕的可能性以及方便补刀。与火枪的爆头不同的就是这个技能可以作用于本方creep身上,因此如果对面补刀基本功很好的话你大可在本方小兵还有很多hp(如120左右时)即动手a兵,rp好的话可以成功反补。笔者喜欢在前期尽早学满这个技能,也是出于方便补刀以及压制近战英雄的角度考虑。
时间结界,无视魔免,甚至可以把防御塔“定住”。可以说是变态至极。如果与强力远敏dps如电魂,火枪,骷髅等配合,可以完全发挥dps们的作用。即使是在抢塔这种时刻,也可以派上用场(637以后只要防御塔被本方打爆,全队均有收入)。3级的6秒“假面时间”几乎是令人发指的。任何英雄毫无还手地被打上6秒都不会好受的,如果喜欢bt的话,还可以合成刷新球,长达12秒的时间结界,基本上在后期可以宣告一方的失败。
出门装备路线选择及撑线期介绍:
假面的出手动作比较诡异,再加上在近战英雄里不算很高的攻击力,使得前期的打钱相对困难。而且由于没有限制技能,很容易被压制。因此如果是随机的话,建议直接购买治疗指环以增强抗压能力。在手选的情况下,只有550元(到第一波小兵出来的时候),为了尽量增强撑线能力,笔者建议多购买药水以及属性装备,可以选择的有:*2+*2;*5+*3;*2+,其中吃树可以视情况替换为治疗药水。如果同路是强力压制型,如遗忘法师,死亡先知之流的时候,可以放心大胆地尽量补刀,如果在第一次回家的时候可以配出当然最好,即使不能的话,也不要勉强,毕竟点金手出的越晚意义越小。如果对面是近战英雄的话,可以时不时地普通攻击他1-2下,如果rp好出了锁定,还可以多赚1-2下便宜。到了6级时,可以用一些小阴谋吸引对方上当,如,保持黄血状态在对方面前游荡,如果对方敢进入塔的射程强杀的话就开个结界,把对方英雄罩在塔下,然后拼命敲吧,人品好的话是可以拿到kill的。
补充说明:如果遭遇强力压制,加点时可以灵活处理,如采取1++334等方式,前期增加的4点全属性还是可以增强抗压能力的。
中期开始,就会有人陆陆续续地来抓你了,毕竟谁都知道后期的假面恐怖,因此这时候就要极尽猥琐只能事,哪里没人去哪里,野怪点,空线,偷偷而低调地打钱,为的就是不让人发现。为了保证安全可以在常用的侦察点插眼睛,及时掌握敌人的动向。不要吝啬215的眼睛,被杀一次损失绝对超过这个数字的两倍。假如对面有比你还弱小的家伙,也可以选择杀一杀……比如什么装备都没有的小狗,攒大件的火枪,这些在同等级的情况下都是打不过你的。但是千万不要头脑发热而送死,就不值得了。
中后期装备选择:
首先笔者在此强烈推荐所有流派虚空假面的使用者————疯狂面具
17%吸血(法球效果),
激活后(消耗25点的魔法,冷却时间30秒): 12秒的狂热(+75%的攻击速度,+15%的移动速度,+20%所受伤害)。
法球效果不能叠加
这个道具在结界内可以增加虚空的爆发力,在虚空假面没有ulti的时候,可以加快他farm的速度,有了攻击装备以后(如金箍棒,碎骨锤等),直接开疯狂面具和对手打就具有很强的战斗力。此外,被追杀的时候或是追杀人的时候,有时候只有时空漫步一个技能仍然显得不是很足够,这时,疯狂面具提供的15%加速就非常可观了。装备了假腿的假面开疯狂面具以后具有419的移动速度,进可以追击,退可以逃跑,很灵活。
装备路线1:mass碎骨流
核心装备:
碎骨流的好处是致晕机率较高,很容易让对方“长眠不醒”,一直晕到死,但是美中不足的就是爆发力偏低,可能需要打很久才能打死一个英雄。不过这种路线对攒钱能力要求不是很高,毕竟最大的一件装备才1610元,因此即使不小心死了也可以攒起来所需的装备。主要装备大概包括假腿,2碎骨锤,疯狂面具。Tips:由于637版本中,疯狂面具的吸血比例达到了17%,因此额外承受20%的伤害就不像以前那样疼了,因此究竟是合成hod还是mom就看各位的爱好了。
装备路线2:金箍棒大炮流
核心装备:
这一路线则属于爆发力极强的。主要靠护腕等小件撑过前期,随后直接购买恶魔刀锋,先金箍棒而后大炮。这种前期具有一定抗击打能力,不是很容易被gank(血多就是王道,合理利用时间漫步很难死)几乎出了金箍棒以后就可以追着人打了。以后为了增强持续输出能力还可以合魔龙之心,不朽等装备。
装备路线3:hod流
核心装备:
这个路线的出发点在于假面本身的25%致晕以及时间结界中Hod招的小弟可以行动,具体需要较高的apm以及良好的多单位控制水平,笔者较青睐于单一单位的操作故此路线尚未尝试过,具体如何还盼有试过的玩家指点。
装备路线4:S&Y
核心装备:
采取这个路线的情况主要就是前期被压制的十分厉害,甚至很难攒起超过1000元的装备,此时就可以通过购买S&Y的小部件来逐渐加强战斗力。装备顺序为鞋子-散华-夜叉-假腿,至此基本成形,成型后具有一定的战斗力,如以后发展良好可继续做其它3、4级装备。
装备路线5:漩涡路线
核心装备:
这个路线主要利用了漩涡相对较高几率的连闪效果,争取在短时间内制造大量伤害,同时,漩涡也是良好的farm道具,早期做出来的话对后期有很大帮助。但是如果做了漩涡的话,就不能使用吸血法球了(连闪法球会被冲突掉),后期的话战斗持久力不是很强,因此笔者并不十分赞同这一路线。不过638版本以后的雷神之槌是很强大的道具,漩涡-雷神的路线也是可以接受的。
装备路线6:净化刀-分身斧路线
核心装备:
净化刀的10次净化在前期可以很好地救命/杀人,配合时空漫步,追杀效果上乘。而且后期分身斧的附加退魔伤害打人也很痛,分身斧这个装备可以说是后期dps的黄金装备之一。但是由于发球效果冲突,我们不得不忍痛割爱放弃疯狂面具的吸血法球以及加速。(经测试,在罩子里面开疯狂面具的效果不如3个分身一起砸造成的伤害高)
需要注意的是,虚空假面虽然可以闪避掉一些魔法效果,但是以下魔法是不能闪避掉的(至少笔者没有见过,如有错误还望指正)
:诱捕,siren之歌
:疯狂生长
:黑洞
:暗影冲刺
:最后遗言,全领域禁默
:沉默
:沉默
:伤害加深
:恶魔之攫
此外在刺客的烟雾,沙王的沙尘暴,炼金术士的化学酸雾中也都会受到这些技能的效果影响。
后期有装备了以后,假面还是会受以下因素的影响:
吹风,各种类型的变形术,假如一身神装被放风筝了也很无奈。此外变羊可以极大程度地限制假面的发挥,因此在必要时候合bkb也是不错的选择。
虚空假面至宝绝版吗
不绝版。根据虚空假面公众号显示:未传出差搏携虚空假面至尊宝绝版的相关信息。虚空假面本月登场244万次,排名26位算是热虚伏门Carry,但是胜率仅仅只银帆有百分之47.7。在一号位中的表现非常low,选出来打大哥位非常很难赢。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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