hypershot(KeyShot简介)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于hypershot,KeyShot简介这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
一、KeyShot简介
KeyShot是由Luxion ApS制作并发行的一款渲染软件,其发行始于2010年。它最初是基于LuxRender开发的,但后来由于技术问题,Luxion与Bunkspeed合作关系破裂,Luxion获得了Bunkspeed Hypershot的核心技术,并将其产品更名为KeyShot。Hypershot用户可以免费升级至KeyShot,而Bunkspeed则转向了Mental Images Iray技术,推出了新的渲染程序Bunkspeed Shot。
LuxRender是一个基于物理原理的渲染引擎,以其逼真的图像质量和广泛的平台支持(包括Windows, Mac OS,和Linux)而知名。它是免费软件,可用于个人或商业用途,采用GPL许可。它支持多种3D程序,如Blender, Maya, 3d*ax, Cinema4D, XSI,且正不断扩展其输出范围。
在2012年,KeyShot发布了3.3版本,作为高级渲染和照明技术的领导者,它引入了UI增强、额外文件支持以及交互式3D查看功能的升级。KeyShot 3.3的升级不仅增强了功能,还优化了渲染和动画处理速度,使用户能更好地控制颜色选项,并能在软件界面快速创建互动3D内容。
KeyShot 3.3还推出了一项创新技术KeyShotVR,这是一种无需特殊插件,只需HTML5浏览器即可在网页上展示互动3D产品的新方法。KeyShotVR作为可选扩展,支持四种不同的VR类型,为移动设备提供触控3D体验。
此外,KeyShot 3.3引入了一个新的颜色选择器,方便用户在项目面板上选择颜色,还能保存颜色到自定义调色板。Luxion还增强了对Autodesk Inventor 2013的支持,用户可以直接导入3D数据,保留颜色和结构信息。
该版本还针对SolidWorks纹理贴图坐标、NX, Parasolid, Creo,和 Inventor的导入进行了改进,并修复了一些已知的错误。
KeyShot™意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D渲染影像。
二、Key shot中为什么移动不了模型
1、首先第一步我们可以点击软件界面右边的场景,在打开模型项目之后再点击打开这个场景选项。打开之后在其中的模型列表里面,找到自己想要移动的那一个目标模型,然后使用鼠标左键点击选择它。选中之后在界面的下方可以看到有一些选项,点击切换到位置这个选项模块。
2、点击切换到位置模块之后,该模型的四周就会出现方框,框柱目标模型之后进行左右的移动就可以了,根据自己的需求设置移动方向即可。
3、另外我们可以使用鼠标右键点击想要移动的模型,然后选择移动对象之后,在出现的界面中就可以根据自己的需求对模型进行移动旋转等操作了。
4、KeyShot意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D渲染影像。
5、Luxion HyperShot/KeyShot均是基于LuxRender开发的。目前Luxion与Bunkspeed因技术问题分道扬镳(因为bunkspeed未能及时支付luxion公司渲染核心租用费用导致),Luxion不再授权给Bunkspeed核心技术,Bunkspeed也不能再销售Hypershot,以后将由Luxion公司自己销售,并更改产品名称为Keyshot,所有原Hypershot用户可以免费升级为Keyshot。
6、Bunkspeed公司渲染核心采用Mental Images Iray技术,Mental Images Iray是 nVidia旗下的一家公司,Bunkspeed再重新基于新核心编写新程序,名字当然也是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。
三、keyshot灯光渲染很多噪点怎样解决
将“阴影”值增加到2到3之间的一个数字,例如2.5。*
将Samples值设置为32,并以低分辨率(例如800x800)设置测试图像。您还可以渲染区域。
如果低分辨率图像看起来不错,则可以使用当前设置渲染全尺寸图像。否则,将“样本”值加倍,然后运行另一个测试。
继续将“样本”值加倍,直到获得所需的输出。
*较高的“阴影”值将导致更长的渲染时间。
四、keyshot打开是圆
1、缩小了视图,你放大下视图,把模型缩小,就可以了。
2、KeyShot意为TheKeytoAmazingShots,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像,LuxionHyperShot/KeyShot均是基于LuxRender开发的,目前Luxion与Bunkspeed因技术问题分道扬镳因为bunkspeed未能及时支付luxion公司渲染核心租用费用导致,Luxion不再授权给Bunkspeed核心技术,Bunkspeed也不能再销售Hypershot,以后将由Luxion公司自己销售,并更改产品名称为Keyshot,所有原Hypershot用户可以免费升级为Keyshot。
五、keyshot渲染怎样去掉阴影
将反射的颜色改为纯白或接近白色,勾选。将折射的颜色改为纯白或接近白色,改为1.05左右即可。
keyshot使用超过 700种材质、50多种照明环境、纹理和透明度贴图(opacity map)来创建所需的外观。对于阴影的渲染可以用一些对比度比较强的环境光,增强阴影,材质调高反射度,不要粗糙度就有这种质感。
1、KeyShot 3.3采用了一种还尚未申请专利的全新技术,可在网页上展示产品。KeyShotVRTM能够将产品以互动3D的形式展示出来,任何网页浏览器只要安装了HTML5就可以观看到,这也包括移动设备,不需要再安装任何特殊插件。
2、KeyShot 3.3引进了一个全新的颜色选择器,可连接到KeyShot Project面板上的任何一个颜色选项。这种全新的颜色选择器,可让用户在他们屏幕的任何一个地方挑选颜色,而且还有额外的功能来将所选的颜色保存到一个新的调色板内。
3、KeyShot支持Autodesk Inventor 2013。Luxion继续为用户提供各种各样的导入选项,可导进任何一种3D渲染软件并支持Autodesk Inventor 2013文件。所以Autodesk Inventor用户就可以直接将自己的3D数据导到KeyShot内,同时又保留了颜色、名字以及结构。
参考资料来源:百度百科-KeyShot
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