鸟瞰图制作(鸟瞰图的制作方法)
大家好,今天小编来为大家解答鸟瞰图制作这个问题,鸟瞰图的制作方法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
一、鸟瞰图的制作方法
1、3Dmax建模:建模占了一半以上的工作量,而且建模也是相当费神的。在建模之前首先要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张徒手草图。然后规划好建模的步骤以及图层,一般可用不同的图层来对应不同的材质。在CAD中先设定一个snap值(我一般设为50,对于建筑效果图来说已经足够了),然后把参考平面整理一下,使之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的颜色,以免跟其它层混淆。
2、布光的过程:光的设置方法会根据每个人的布光习惯不同而有很大的差别,这也是灯光布置难于掌握的原因之一.布光前应对画面的明暗及色彩分布有一定的设想,这主要是为了使灯光布置具有目的性.接下来就是如何用3D STUDIO MAX中超现实的灯光去模拟自然光复杂的变化.
3、摄像机构图:摄像机在制图过程中的重要作用有以下三点,创建场景对象,布置灯光,调整材质,目的就是为了让电脑绘制一张平面图,需要所有场景元素在二维平面的投影效果,而这张图的内容是由摄像机来决定的,此时摄像机代表观众的眼睛,通过对摄像机的调整来决定视图中建筑物的位置和尺寸,摄像机决定构图,决定你的创作意图.
4、渲染:比较简单的方法是使用VRY渲染器打一盏灯模拟太阳光让后开全局环境光可以大体的模拟出正常白天的效果。
5、后期处理:用二维软件photoshop处理。水的画法同草地,倒影可以用选区复制再Paste into的手法,选择自动生成的layer mask,通过对channel的黑白灰的调整可以调整倒影的渐变(请看西北湖绿化广场的水面,这几栋建筑都是我在现成图片上截下来的,因顶部无法做倒影就让它渐隐了)。水面要亮,也要有退晕。
二、请问像鸟瞰图这样的图片是用什么软件制作出来的
1、Google SketchUp草图大师是一款非常流行的三维建模软件,它被广泛应用于建筑设计、室内设计、景观设计以及工程绘图等领域。使用这款软件,用户可以轻松创建精确的建筑模型、地形图和其他三维图形。SketchUp的用户界面友好,操作简单,适合初学者快速上手。此外,它还提供了丰富的绘图工具和材质库,帮助用户轻松完成创意设计。
2、通过SketchUp,用户可以导入和导出多种文件格式,包括DWG、DXF、3DS、OBJ等。它还支持插件扩展,用户可以通过安装各种插件来增强软件功能。SketchUp不仅能够创建精细的建筑模型,还能制作出具有视觉冲击力的鸟瞰图。对于那些希望快速绘制鸟瞰图的人来说,SketchUp无疑是理想的选择。
3、除了SketchUp,市场上还有其他一些优秀的三维建模软件,比如AutoCAD、Revit、3ds Max、Maya等。这些软件各有特点,适用于不同领域的专业需求。AutoCAD是一款功能强大的二维和三维绘图软件,特别适合工程师和建筑师使用。Revit则专注于建筑设计,提供全面的BIM解决方案。3ds Max是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于电影、电视、游戏和广告等行业。Maya同样是业界领先的三维动画制作软件,以其强大的建模和动画功能而闻名。
4、总而言之,对于想要制作鸟瞰图这类三维图形的用户来说,选择合适的软件至关重要。SketchUp以其易用性和丰富的功能,成为许多用户的首选。当然,根据具体需求,用户也可以考虑其他专业的三维建模软件,以获得更加专业的设计体验。
三、制作鸟瞰图用什么软件
1、问题一:鸟瞰图一般用什么软件建模现在一般做规划、园林鸟瞰都是效果图
2、应该说99%都是用3Dmax建模当然这是效果图公司一般应用的软件
3、如果你是设计院或者建筑设计公司的设计师那么一般用草图大师操作比较简单实用
4、也可以给叮筑材质相机角度草图大师方便设计师拉建筑体块和观察体量关系。
5、问题二:请问像鸟瞰图这样的图片是用什么软件制作出来的? Google SketchUp草图大师
6、问题三:鸟瞰图用什么软件做最简单所谓鸟瞰图其实通俗点就是俯视图,或者说模拟飞鸟的视角去观察的结果,在3d里或者CAD里都可以做,只要打好相机角度就ok,但是要做好鸟瞰图难点有二:
7、第一难是相机角度的打,需要好好调节。
8、第二难是后期配景的添加,鸟瞰图配景不好找,不好配,要求光影关系以及透视关系都正确无误,否则就会感觉鸟瞰图的模型翘起来搞得很假。鸟瞰图工作量比普通的效果图要大得多。
9、问题四:制作鸟瞰图用什么软件最好 C手机爱问 3DMAX,建筑类的用这个最好了。
10、问题五:怎样做鸟瞰图,要用什么软件需要AUTOCAD、3D*AX、PHOTOSHOP,这是俺的特长,哈。。。
11、问题六:鸟瞰图设计用什么软件?介绍下详细的流程 hi.baidu/...6相信会对你有帮助的~
12、问题七:鸟瞰图都用什么软件做的鸟瞰图是根据透视原理,用高视点透视法从高处某一点俯视地面起伏绘制成的立体图。简单地说,就是在空中俯视某一地区所看到的图像。
13、比如在某个楼顶,用无人机拍摄下方产生鸟瞰图。
14、当然如果一定要用软件,就需要3Dmax建模了。
15、问题八:这个鸟瞰图是用什么软件做的使用3D max或C4D都可以制作
16、问题九:鸟瞰图一般用什么软件建模现在一般做规划、园林鸟瞰都是效果图
17、应该说99%都是用3Dmax建模当然这是效果图公司一般应用的软件
18、如果你是设计院或者建筑设计公司的设计师那么一般用草图大师操作比较简单实用
19、也可以给叮筑材质相机角度草图大师方便设计师拉建筑体块和观察体量关系。
20、问题十:鸟瞰图用什么软件做最简单所谓鸟瞰图其实通俗点就是俯视图,或者说模拟飞鸟的视角去观察的结果,在3d里或者CAD里都可以做,只要打好相机角度就ok,但是要做好鸟瞰图难点有二:
21、第一难是相机角度的打,需要好好调节。
22、第二难是后期配景的添加,鸟瞰图配景不好找,不好配,要求光影关系以及透视关系都正确无误,否则就会感觉鸟瞰图的模型翘起来搞得很假。鸟瞰图工作量比普通的效果图要大得多。
四、怎么制作鸟瞰图,在线等
1、1.确定相机:构图基本要素,天地、左右的留位,近远景取舍。
2、可见天际线:强调透视、纵深感,身临其境、偏感性以抒情为主,适用于单体和公建类。
3、不可见天际线:强调分析建筑(群体)体量之间的布局围合关系,偏理性,以说明为主适用于住宅小区、规划类。
4、*注意事项:忌天际线位于画面1/2处。主要和次要立面区别明显。
5、夜景的视角尽量选取低视点,可见天际线。后期处理时背景选择余地较大,易出效果。
6、2.打光:①主体正常受光:以素描关系为主,注意黑白灰的分配。
7、注意区别屋面和正立面的明暗关系。暗部和阴影的明暗关系。一般情况:正午主光源吊角高,屋面较亮,阴影较短。适用于住宅小区,表达良好日照间距。
8、清晨或黄昏,主光源较低平,正立面最亮,阴影较长,地面较暗。适用于公建、单体类,渲染气氛为主。
9、②侧逆光:小面积的次要立面受光,大面积处于暗部。画面含蓄,色彩丰富。
10、③逆光:重在突出建筑的轮廓线,剪影效果,忽略细部。画面效果肃穆、沉静或辉煌。④夜景:合理寻找出素描关系,顶部压暗,侧墙退晕。建筑物根部细致刻画,入口或重点处开投影。道路提亮,与地块拉开,离远后变暗。
11、⑤舞台化灯光:画面中间亮,四周退晕变暗,戏剧化效果,突出主题,不考虑真实效果。色彩关系:正午,主要表达结构、体量关系,素描感强。建筑及环境体现自身固有色。清晨黄昏或主光源有明显色彩倾向时,受光偏暖,暗部及阴影反映环境色或天光,即有时对比有时调和。夜景需考虑冷暖在主次立面上的分配,玻璃及裙房根部偏暖,入口或重点处亦同,顶部反天光偏冷。
12、*注意事项:大面积的受光面或暗部都需要有整体上的退晕变化,避免平涂的单调感。
关于鸟瞰图制作到此分享完毕,希望能帮助到您。
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